Gustyard
Todo mundo no quintal tem um soprador de folhas: monte a sua pilha, exploda a dos outros e segure até o sino.
Sobre o jogo
Cada jogador ganha um curral riscado a giz, um soprador nas mãos e um gramado soterrado de folhas de outono que precisam terminar no quadrado de alguém. Junte as suas com o bocal LARGO; depois troque para o ESTREITO, alcance nove metros do outro lado do quintal e sopre a pilha de um rival para fora do giz dele — enquanto ele faz exatamente isso com você. Cada folha é simulada de verdade: cones de ar em movimento, folhas molhadas que pesam mais, um lago que engole o que cai nele e latões que dá para empurrar como barricadas.
Fique parado em cima da sua pilha por um segundo e meio e ela vira um fardo que nenhum jato do quintal consegue mover — mas o tempo parado é tempo que você não está coletando, e às 2:45 chega a ÚLTIMA RAJADA e levanta tudo que não estiver amarrado. Cinco quintais abrem um de cada vez, o tempo nunca é o mesmo duas vezes e o galpão vende onze coisas que mudam a física, não os números. Os outros sopradores não são vagas: são quinze vizinhos com nome e manias, e quem terminar acima de você duas rodadas seguidas vira seu rival até você vencê-lo.
Como jogar
- Segure o botão esquerdo para soprar e mire com o cursor: o soprador aponta para onde ele está no chão.
- Use o bocal LARGO para levar as suas folhas até o seu curral de giz.
- Troque para o ESTREITO para atravessar o quintal e tirar a pilha de um rival do curral dele.
- Fique parado na sua pilha sem soprar por 1,5 s para prensá-la num fardo que ninguém rouba.
- Olho no relógio: às 2:45 a Última Rajada levanta tudo que não estiver enfardado.
Controles
- WASD / setas — andar
- Mouse — mirar; botão esquerdo (ou Espaço) — soprar
- Botão direito / Q / E / Tab — trocar bocal
- Toque — arraste à esquerda para andar, à direita para mirar e soprar
- Parado na sua pilha — prensar um fardo









