Gustyard
Todos en el jardín llevan un soplador de hojas: haz tu montón, revienta el de los demás y aguántalo hasta la campana.
Sobre el juego
Cada jugador recibe un corral trazado con tiza, un soplador en las manos y un césped sepultado en hojas de otoño que tienen que acabar en el cuadro de alguien. Arrea las tuyas con la boquilla ANCHA; luego cambia a la ESTRECHA, alcanza nueve metros al otro lado del jardín y saca el montón de un rival de su tiza de un soplido, mientras él hace exactamente lo mismo contigo. Cada hoja está simulada de verdad: conos de aire en movimiento, hojas mojadas que pesan más, un estanque que se traga lo que cae en él y cubos que puedes empujar como barricadas.
Quédate quieto sobre tu montón un segundo y medio y lo apelmazas en una bala que ningún chorro del jardín puede mover; pero el tiempo que pasas quieto es tiempo que no recoges, y a las 2:45 llega la ÚLTIMA RÁFAGA y levanta todo lo que no esté atado. Cinco jardines se abren uno a uno, el tiempo meteorológico nunca se repite y el cobertizo vende once cosas que cambian la física, no los números. Los demás sopladores no son huecos: son quince vecinos con nombre y manías, y quien termine por encima de ti dos rondas seguidas se convierte en tu rival hasta que lo ganes.
Cómo se juega
- Mantén el botón izquierdo para soplar y apunta con el cursor: el soplador señala donde esté en el suelo.
- Usa la boquilla ANCHA para arrear tus hojas hasta tu corral de tiza.
- Cambia a la ESTRECHA para cruzar el jardín y sacar el montón de un rival del suyo.
- Quédate quieto sobre tu montón sin soplar 1,5 s para apelmazarlo en una bala que nadie puede robarte.
- Vigila el reloj: a las 2:45 la Última Ráfaga levanta todo lo que no esté embalado.
Controles
- WASD / flechas — moverte
- Ratón — apuntar; botón izquierdo (o Espacio) — soplar
- Clic derecho / Q / E / Tab — cambiar boquilla
- Táctil — arrastra a la izquierda para andar, a la derecha para apuntar y soplar
- Quieto sobre tu montón — apelmazar una bala









