Lampglen ← Всички игри

Избери език

Gustyard
Gustyard

Gustyard

Всеки в двора има духалка за листа — струпай своята купчина, разбий чуждата и я удръж до звънеца.

Десктоп и мобиленАренаФизикаПарти

За играта

Всеки играч получава каре, очертано с тебешир, духалка в ръцете и морава, затрупана с есенни листа, които трябва да свършат в нечий квадрат. Прибери своите с ШИРОКАТА дюза, после мини на ТЯСНАТА, стигни девет метра през двора и издухай купчината на съперник право извън неговия тебешир — докато той прави точно това с теб. Всяко листо е наистина симулирано: конуси движещ се въздух, мокри листа, които тежат повече, езерце, което поглъща падналото в него, и кофи, които можеш да буташ като барикади.

Застани неподвижно върху своята купчина за секунда и половина и я утъпкваш на бала, която никоя струя в двора не може да помръдне — но времето в стоене е време, в което не събираш, а в 2:45 идва ПОСЛЕДНИЯТ ПОРИВ и вдига всичко невързано. Пет двора се отключват един по един, времето никога не е същото два пъти, а бараката продава единайсет неща, които променят физиката, а не числата. Другите духалки не са слотове, а петнайсет съседи с имена и навици — а който те изпревари два рунда подред, става твой съперник, докато не го биеш.

Как се играе

  1. Дръж левия бутон, за да духаш, и се цели с курсора — духалката сочи там, където той е на земята.
  2. С ШИРОКАТА дюза прибирай своите листа в тебеширеното си каре.
  3. Мини на ТЯСНАТА, за да стигнеш през двора и да изхвърлиш купчината на съперник от неговото каре.
  4. Застани неподвижно върху купчината си, без да духаш, за 1.5 с — тя става бала, която никой не може да открадне.
  5. Гледай часовника: в 2:45 Последният порив вдига всичко, което не е на бала.

Управление

  • WASD / стрелки — движение
  • Мишка — прицел, ляв бутон (или Space) — духане
  • Десен бутон / Q / E / Tab — смяна на дюзата
  • Тъч — влачи вляво за ходене, вдясно за прицел и духане
  • Стоене върху купчината — утъпкване на бала