Gustyard
У каждого во дворе воздуходувка — собери свою кучу, разнеси чужую и удержи её до звонка.
Об игре
Каждый игрок получает загон, очерченный мелом, воздуходувку в руки и газон, засыпанный осенней листвой, которая должна оказаться в чьём-то квадрате. Сгоняй свою ШИРОКИМ соплом, потом переключись на УЗКОЕ, дотянись на девять метров через двор и выдуй кучу соперника прямо за его мел — пока он делает ровно то же самое с тобой. Каждый лист по-настоящему просчитан: конусы движущегося воздуха, мокрые листья, которые тяжелее, пруд, глотающий всё упавшее в него, и баки, которые можно толкать как баррикады.
Постой полторы секунды неподвижно на своей куче — и утрамбуешь её в тюк, который не сдвинет ни одна струя во дворе. Но время, проведённое стоя, — это время, когда ты не собираешь, а в 2:45 приходит ПОСЛЕДНИЙ ПОРЫВ и поднимает всё незакреплённое. Пять дворов открываются по одному, погода не повторяется дважды, а сарай продаёт одиннадцать вещей, которые меняют физику, а не цифры. Остальные воздуходувки — не слоты, а пятнадцать соседей с именами и повадками, и тот, кто обошёл тебя два раунда подряд, становится твоим соперником, пока ты его не обыграешь.
Как играть
- Держи левую кнопку мыши, чтобы дуть, и целься курсором — воздуходувка смотрит туда, где он на земле.
- ШИРОКИМ соплом сгоняй свои листья в свой меловой загон.
- Переключись на УЗКОЕ, чтобы дотянуться через двор и выбить кучу соперника из его загона.
- Постой на своей куче 1,5 с, не дуя, — она станет тюком, который никто не украдёт.
- Следи за часами: в 2:45 Последний порыв поднимает всё, что не увязано в тюк.
Управление
- WASD / стрелки — движение
- Мышь — прицел; левая кнопка (или Space) — дуть
- Правая кнопка / Q / E / Tab — сменить сопло
- Сенсор — тяни слева, чтобы идти, справа — целиться и дуть
- Стоять на своей куче — утрамбовать тюк









