Haulzo
Quatro carregadores, um apartamento, um relógio — e o sofá que você arrasta pode ter um rival na outra ponta.
Sobre o jogo
De dois a quatro carregadores, um apartamento mobiliado e 150 segundos. Tudo lá dentro é física de verdade: o sofá balança com o próprio peso e briga com você em cada porta, a geladeira mal anda até alguém pegar a outra ponta, e um vaso que você tratou no grito vale 40% de um vaso que você cuidou. Isso vale também para o que os rivais estão carregando: chegue na outra ponta do sofá que alguém arrasta, segure e puxe.
A pontuação não fica guardada. Sua pontuação é o que está na sua caçamba agora, e a caçamba enche: no apartamento cabe mais do que os quatro caminhões conseguem levar, então no começo você pega o que está perto e no fim só o que é denso e caro merece um lugar. Cada carregador recebe um pedido só dele que paga em dobro — a melhor peça da sala é uma peça diferente para cada um de vocês. Entre as rodadas o que você faturou compra UMA ferramenta para o próximo serviço — botas, café, carrinho, cintas — e, com o tempo, a equipe: doze carregadores que trabalham de um jeito diferente cada um. Bots ocupam qualquer vaga livre, então a partida nunca é uma sala de espera.
Como jogar
- Ande até um móvel e aperte ESPAÇO — ou toque em GRAB — para segurá-lo.
- Arraste até o SEU caminhão, o da sua cor. Na traseira suas mãos soltam sozinhas.
- Fique de olho no SEU PEDIDO, no canto superior esquerdo: esses dois tipos pagam em dobro, e ninguém mais tirou o mesmo.
- A caçamba acaba antes do apartamento. No fim da rodada só entra o que vale o espaço.
- Segure a outra ponta do que um rival está arrastando e puxe: um cabo de guerra custa a viagem inteira para ele.
Controles
- WASD / setas — mover
- Espaço — pegar e soltar
- Toque — analógico embaixo à esquerda, GRAB embaixo à direita
- Esc — menu








