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Se juega mejor en horizontal: gira el teléfono.
Glimfold

Glimfold

Lanza clima a un manantial y del agua sale un animal: véndelo en la puerta o quédatelo donde la gente paga por verlo.

Sobre el juego

Nada en este valle está puesto de antemano. Llevas cuatro climas —lluvia, sol, escarcha y niebla— y cada manantial ya es media receta. Lanza lluvia al estanque y del agua sale un Puddle Fawn; mete sol antes de que termine de formarse y saldrá el del arcoíris. Catorce animales viven en esas combinaciones, tres de ellos solo de noche, y la tierra nunca responde a algo que no hayas lanzado.

Después decides, animal por animal. La puerta paga monedas por lo que piden los tickets de hoy. El redil se queda con los que prefieres mirar, y la gente baja del valle a verlos, paga por el gusto y paga el doble cuando el que venían a ver está ahí. Al anochecer la puerta cierra y la niebla viene a por lo que guardaste, así que la tarde se va en comprar faroles, campanillas y campanas de lluvia que cuiden el corral. Cada día tu glimárbol añade un anillo, y en la linde lejana del bosque duerme algo más viejo que la puerta.

Cómo se juega

  1. Ve a un manantial y lanza un clima al agua: algo saldrá de ella.
  2. Toca tu campana para que te siga y llévalo por la puerta a cambio de monedas.
  3. O pulsa E y quédatelo: ocupa un sitio en tu redil, donde los visitantes pagan por verlo.
  4. Antes de que oscurezca, planta guardas alrededor del corral: el amanecer paga por cada amigo que siga ahí.

Controles

  • WASD — moverte, ratón — mirar
  • Clic — lanzar el clima que llevas
  • 1 2 3 4 — elegir clima
  • Clic derecho — tocar la campana
  • E — quedarte · G — soltar · B — guardas